研究揭示长时间玩电脑游*影响青少年行为习惯
别濒颈蝉补八戒影院如果孩子玩暴力性质的电脑游*,常常会表现出进攻性;而常玩社会内容电脑游*的孩子,则会更加乐于助人。奥地利因斯布鲁克大学心理学研究所的一项研究说,青少年玩电脑游*,其行为习惯会受到明显影响。
该研究所社会心理学教授托比亚斯·格特梅耶尔说,他们把参与试验的孩子随机分为两组,一组玩暴力内容的电脑游*,另一组玩如俄罗斯方块等“中性”电脑游*,然后让他们面对同一紧急情况。结果发现,玩“中性”游*的孩子中有一半在帮助别人,而另一组中这样做的只占五分之一。
不过他强调,这项研究并非揭示玩电脑游*与孩子的暴力行为有必然,而是说明这种影响“相当显着”。试验证明,玩暴力内容电脑游*的孩子,其带有攻击性的行为、心理和意识都会增强,而他们的同情心和助弱心理会减弱。
格特梅耶尔举例说,别濒颈蝉补八戒影院*人称射击游*就很能激发孩子们的攻击意识,游*中角色越强大,孩子表现出的攻击性就越强。此外,电脑游*中的对手越是“非人类化”,就越促使孩子在现实生活中使用暴力时少有顾虑,而且手法残忍。
他说,虽然有些暴力、射击类游*也需要合作,但目标仍是战胜和消灭对手,且其游*情节、画面和音响对孩子们的心理影响不可低估。孩子们接触这类游*越多,受到的影响就越大。为此,他认为,电脑游*不仅应当分级,而且应避免过于暴力和血腥,游*公司可开发一些救援、帮助等亲社会题材的游*。
电话
微信扫一扫